Buenas, queríamos aprovechar el día de hoy para informar que surgió nuestro foro, uno de los primeros proyectos que Cuack! producciones tenia para este año.
Así que desde ya los invitamos a participar
y recuerden este lugar esta hecho por fans y para fans... así que esperamos su participación.
http://www.cuackspot.tk/
Kingdom Hearts Trading Card Game es un juego de cartas REAL, es decir, no es un videojuego. Se compone de distintos packs, mazos y sobres de ampliaciones, al más puro estilo las cartas de Pokémon de Wizards of the Coast. Pese a que en principio sólo iba a salir en Japón, parece que la compañía FantasyFlight las llevará a Estados Unidos a finales de 2007.
En “Kingdom Hearts Trading Card Game” tomarás el papel de Sora en la historia de Kingdom Hearts. ¡Viajando de mundo en mundo, lucharás contra los indomables sincorazón y te enfrentarás a tu oponente con la ayuda de los famosos amigos Disney para obtener tu victoria!
Hasta un máximo de dos jugadores pueden enfrentarse en el Kingdom Hearts TCG, cada uno con su propio mazo y baraja de cartas.
1. La primera es viajar por diferentes mundos hasta obtener un nivel superior de 13. Cada “Nivel de Mundo” (o World’s level) es una medida de la cantidad de peligro que reside en él, así que un jugador puede viajar a unos mundos con un nivel bajo de peligro, o viajar a otros para salvarlos de la amenaza sincorazón.
2. La segunda manera es pelear durante un número dado de ocasiones hasta dejar en 0 el “Nivel de Corazón” (o Hearts Points). De esta manera, el oponente queda eliminado del juego. ¡Por supuesto, el recurso del que dispones para atacar a tu oponente es un recurso que no gastas luchando contra los sincorazón y viajando a nuevos mundos! Un buen jugador ha de ser capaz de obtener la victoria con estrategia, dependiendo de la situación en la que se encuentra.
En cada turno, cada jugador es capaz de utilizar una “Carta Mundo” (o World Card) de su mano para viajar a ese nuevo mundo. ¡Por supuesto, solamente se podrá viajar si la ruta hacia este mundo no está bloqueada por los sincorazón!
Se podrá utilizar “Cartas Oscuras” (o Dark Card), como un sincorazón, sobre una Carta Mundo del oponente y así dificultar el avance de éste a lo largo del juego. A más Nivel de Mundo, más Cartas Oscuras deberán ser utilizadas.
Cada “Carta Sincorazón (o Heartless Card) tiene un Valor de Poder (o Power Value), que indica lo difícil que es derrotarlo en un combate. A la hora de remover Sincorazón desde un mundo, tu “Carta de Jugador” (o Player Card) debe luchar contra tales sincorazón superando o igualando su Valor de Poder para derrotarlos. En la mayoría de los casos, necesitarás usar la ayuda de “Cartas Amigas” (o Friend Cards), “Cartas de Ataque” (o Attack Cards) o “Cartas Mágicas” (o Magic Card) (¡o las tres a la vez!) para derrotar a los Sincorazón y desplazarte al siguiente mundo.
¡En Kingdom Hearts TCG, los amigos son vitales para la victoria! Nuestros queridos amigos Disney como Goofy y Donald te ayudarán en tu misión, pero has de utilizarlos con cautela, ya que cada amigo que entre en batalla será removido del juego una vez finalizada.
Cada compañero tiene un Nivel, un “Valor de Fuerza” (o Strength Value) que puede aumentar la fuerza de la Carta Jugador, y un “Valor Mágico” (o Magic Value) que el compañero puede usar para lanzar magia. A la hora de utilizar una Carta de Amigo, debes tener ya un amigo en juego que esté en un nivel menor – así que, al comenzar el juego, tú únicamente podrás utilizar cartas amigas de Nivel 1 -. Si un amigo es utilizado para aumentar la fuerza de tu Carta de Jugador durante una batalla o combate, el amigo será removido del juego. Pero, esto tiene una ventaja, y es que, si tienes dos cartas amigas con el mismo nombre pero diferente nivel, podrás sustituir una por otra, siendo removida la del juego – únicamente puede estar en juego una carta amiga con su nombre, no dos cartas amigas con el mismo -.
Por último, hay Invocaciones (o Magic Friends) – caracteres o criaturas creados a partir de magia, como Genio (Genie) o Campanilla (Tinkerbell) -. Como las Cartas Mágicas, estos amigos solamente pueden ser utilizados si una Carta de Jugador o Carta Amnes.
Las Cartas de Jugador y Amigas también tienen Valores Mágicos que determina el Nivel de una Carta Mágica que puede ser utilizada durante una batalla o combate. Algunas cartas mágicas pueden producir daños a Cartas Oscuras, restaurar Puntos de Corazón, u otros efectos.
iga en juego tienen suficiente Valor Mágico. La Invocaciones, por lo tanto, pueden aumentar la fuerza de la Carta Jugador. Aún así, siempre se descartan al final del turno, así que: ¡úsalas bien!
Hay cuatro puntos fundamentales que hay que recordar a la hora de construir un mazo:
* Tu mazo debe contener exactamente una Carta de Jugador
* Tu mazo debe contener entre 41 y 60 cartas (incluyendo la Carta del Jugador)
* Tu mazo puede contener únicamente hasta tres cartas iguales del mismo nivel. Es decir, puedes tener 3 Cartas de Simba del nivel 2, otras tres del nivel 3 y otras tres del nivel 4.
Al comienzo del turno, el jugador roba seis cartas. Las cartas se colocan en juego durante la “Fase de Acción” (Action Phase) de una batalla contra los Sincorazón o a la hora de viajar a un nuevo mundo (usando las Cartas Mundo).
Durante la Fase de Combate (Challenge Phase), cada jugador tiene un turno para usar las cartas amigas o de ataque para aumentar la fuerza de su Carta Jugador. Cuando ambos jugadores han terminado, la fuerza se compara y la carta del jugador con menor fuerza pierde un Punto de Corazón. ¡Los jugadores deben tener cuidado antes de comenzar una batalla! Al finalizar el combate, el jugador puede descartar las cartas que desee.
¡Toda persona que juegue al Kingdom Hearts TCG puede hacer su mazo único! Un primer pack de cartas puede ser suficiente para obtener lo básico del juego, pero los jugadores obtienen nuevas cartas que mejoran su mazo, bien intercambiándolas con otros jugadores o comprándolas. ¡Elegir las correctas cartas es la clave de la victoria! Tener más sincorazón… tener mas magias… ¡hay infinidad de combinaciones! ¡Anímate a personalizar tu mazo!
Cuando el Kingdom Hearts Traiding Card Game debute, estará apoyado por un programa de juego organizado realmente impactante. Habrá eventos regularmente y torneos donde podrás conocer a otros miembros de la comunidad para probar tus habilidades contra ellos.
Vete sumando Heart Points (o Puntos de Corazón) e intercámbialos a posteriori por premios del Kingdom Hearts TCG. Puedes obtener estos puntos en los mazos de inicio, sobres y key packs, así como en los torneos del juego. Cuantos más puntos consigas, más y mejores premios podrás obtener.
Las cartas promocionales del Kingdom Hearts TCG se obtendrán de formas diversas. Lo que está claro es que no se incluirán en ningún set básico, por lo que seguramente sólo puedan conseguirse mediante torneos o eventos concretos.
* Force from the Dark Realms es la primera expansión de cartas que aparecerá en Japón de dicho juego de cartas. Incluirá personajes malvados como Ursula, Jafar o Hades.
* Force from the Good Realms es la segunda expansión que aparecerá en Japón de dicho juego de cartas. Incluirá personajes buenos como Sora, Riku, Peter Pan o Aladdín.
* Dawn of a Friend es la tercera expansión oficial de KHTCG, y la más desconocida de todas. Sólo se sabe que cuenta con muchas cartas de personajes de Final Fantasy, y la fecha en que salió al mercado nipón: 28/04/2005.
* Lightness and Darkness, cuarta expansión del juego de cartas de KH, esta vez se estrenó el sistema de introducir una carta rara/especial en la colección (Kairi), y se añadieron personajes nunca vistos hasta la fecha. La expansión cuenta con 57 cartas.
* Piece of Memory, otra expansión más del KHTCG que posee diseños extraídos de Kingdom Hearts: Final Mix. La expansión cuenta con 37 cartas.
* Kingdom Hearts II Break of Dawn, nueva expansión del juego de cartas intercambiables de Kingdom Hearts se titulará "Break of Dawn" y se centrará en Kingdom Hearts 2. La expansión contará con 162 cartas totales y se pondrán a la venta, por supuesto en Japón, el próximo 8 de abril. El mazo a 1.344 yenes y cada sobre de seis cartas a 150 yenes.
* Chain of Memories: Booster Pack, misteriosa expansión de la que no hay más detalles.
Kingdom Hearts Manga
La historia nos muestra los acontecimientos que tienen lugar en el videojuego, y se serializó en la revista Monthly Shonen GanGan, siendo recopilado en tomos, de los cuales el primero apareció en Japón en Octubre de 2003. La historia está por el momento dividida en tres partes, la primera siendo Kingdom Hearts, con un total de cuatro tomos. A esta le siguieron Kingdom Hearts: Chain of Memories, con dos tomos, y Kingdom Hearts II, comenzado en Diciembre de 2006 y que actualmente sigue abierto.
* Kingdom Hearts: (4 tomos)
* Kingdom Hearts: Chain of Memories (2 tomos)
Cuenta con cuatro tomos que abarcan toda la historia del primer juego, desde Islas Destino hasta Fin del mundo. Una curiosidad: es el único manga que está dibujado en sentido occidental, de derecha a izquierda, mientras que sus secuelas están en sentido oriental.
Curiosidades
* No aparece el mundo de Tarzan. (Bueno, eso ya se explicó con la historia de los derechos de autor; que fue tambien la razón por la que tampoco apareció en KH:CoM).
* Tampoco aparece en la historia el mundo de Ciudad Halloween. (Lo cual es extraño, porque en el capitulo donde vemos a los villanos de Disney reunidos por primera vez hay una frase que es de Oogie Boogie).
* Visitamos Agrabah antes que el Coliseo del Olimpo, lo cual desordena la historia. Y en el Coliseo no hay rastro de los diversos torneos en los que participa el trio de Sora (la Copa Fil, la Copa Pegaso, la Copa Hércules y la Copa Hades).
* En Agrabah no vemos las batallas contra el Genio-Yafar (que es encerrado en el acto), ni contra la Cabeza de Tigre, ni contra el Ciempiés.
* No hay ni rastro de las invocaciones ni del Hada Madrina. No vemos a Simba, ni a Mushu, ni a Dumbo, ni a Bambi. Solo el Genio, que ofrece su Lámpara para que se le llame (aunque aun no lo han hecho en los tomos que se llevan publicados). Y cuando encontramos a Campanilla, parece que no encontramos la forma de invocarla.
* No vemos a Pinocho en Ciudad del Paso. (Bueno, en realidad, aun no deberíamos encontrarlo por donde va la historia).
* Los Niños Perdidos (la pandilla de Peter Pan) aparecen en esta historia, cosa que no hacían en el juego.
* Bestia no va con el trío de Sora después de que se vaya detras del Sincorazón que se hacía pasar por Bella.
* Cuando Riku-Ansem le clava su Llave-Espada oscura a Maléfica, esta muere y desaparece. No hay pelea contra Maléfica como Dragon, ni tampoco como Bruja directamente.
* Sora no pelea contra Riku-Ansem (con Llave-Espada oscura), sino que directamente se clava la Llave-Espada oscura en el pecho cuando Riku-Ansem le explica que solo así podrá liberar el corazón de Kairi.
* El trío no vuelve a Ciudad del Paso cuando Sora vuelve a ser humano tras abrazarle Kairi, ni tampoco les atacan varios Sincorazones cuando eso ocurre. Despues de que Sora vuelva a ser él mismo, vuelven al lugar donde las princesas estan reteniendo la cerradura. (Y Kairi tambien esta con el trio de Sora).
* Aparece el Bégimo guardián de la cerradura, pero Sora y su equipo no llegan a luchar contra él porque aparece el grupo de Leon y Cid se lo carga disparándole con un cañon de los suyos.
* El tierno momento entre Sora y Kairi sobre la promesa de devolver el amuleto no ocurre en Ciudad de Paso, sino en Bastión Hueco antes de que el grupo abandone el lugar.
* El grupo de Sora no vuelve a viajar a los demás mundos una vez que abandonan Bastion Hueco, de manera que no hay lucha contra el Espectro ni Kurt Zisa, los jefes secretos de Kingdom Hearts.
* Antes de que el grupo desembarque en "Fin del Mundo", podemos ver la escena de Riku en el Reino de la Oscuridad que aparecía en el Final Mix del primer juego.
* No aparece Chernabog, asi que el grupo no llega a luchar contra él.
* No aparecen las peleas contra Ansem, el Lado Oscuro ni contra Ansem (Sora en solitario). Durante la conversación en la que Ansem se revela a traves del cuerpo de Riku, ya son directamente tragados por el abismo oscuro que les lleva ante el Mundo Caótico.
* Tampoco se lleva a cabo la gran batalla contra el Mundo Caótico; sino que cuando las puertas de Kingdom Hearts se abren emitiendo su luz, esa luz es la que acaba con Ansem y con todo el Mundo Caótico entero.
* En la escena en la que Mickey sella la puerta, resulta que este lleva las ropas que tenia en "Chain of Memories". No lleva sus clasicos pantalones rojos y zapatos amarillos, los cuales llevaba en el juego original durante esa escena.
* En el capítulo especial de Winnie the Pooh, solo ocurren las escenas de cuando Pooh y Sora se conocen y la del Árbol de la Miel. Todos los demas episodios no dan señales de vida. Y Sora solo llega a conocer a Pooh, Piglet y Tigger; no llegamos a ver a ninguno de los demas (Igor, Conejo, Búho o Rito).
La historia de KHCoM se resume aquí en dos tomos, que narran todo lo sucedido en el juego de GBA.
KIngdom Hearts III + Versiones portatiles = El resto ^_^
La consola que más probabilidades tiene de recibir el juego ahora mismo es PS3, ya que Tetsuya Nomura ha declarado que piensan ponerse a trabajar en la secuela tras terminar Final Fantasy Versus XIII para tener experiencia con el Hardware. No obstante, podría acabar en otra plataforma
Cronología
• En declaraciones a Dengeki PlayStation, Tetsuya Nombra declaró que Disney había solicitado KH3. [27/10/2006].
• En abril de 2007, Nomura dejó caer que podríamos hablar de KH3 como un nuevo 'aire' para la saga. Esto se reafirmaría posteriormente, cuando declaró que todos los secretos de la historia de KH habían sido descubiertos en KH2.
• En la Square Enix Party de mayo de 2007, la compañía emplazó a los fans de la saga al Tokyo Game Show, feria que se celebrará en septiembre y que, en teoría, servirá de escenario para la presentación de un nuevo título de la serie.
• En el mes de agosto de 2007. Tetsuya Nomura declaró que el próximo juego de la serie no sería necesariamente KH3.
• El 3 de septiembre de 2007, no aparecía ningún Kingdom Hearts en el listado de títulos de la compañía para el Tokyo Game Show.
• Viernes 14 de septiembre: EGM comenta en su columna de rumores que Square Enix podría estar preparando varias precuelas de Kingdom Hearts con la intención de lanzarlas en varias plataformas.
• Jueves 20 de septiembre: Nada de Kingdom Hearts III. El juego no saldrá hasta bien entrado 2009, después de acabarse Final Fantasy Versus XIII. Se han anunciado tres juegos de la saga KH, aún así: Kingdom Hearts: Birth by Sleep para PSP, Kingdom Hearts 358/2 Days para Nintendo DS y Kingdom Hearts Coded para Móviles.
Versión extendida del vídeo secreto de KH2, Sunset Horizons. En esta ocasión procede de Kingdom Hearts II: Final Mix y dura casi cuatro minutos. Continúa desde donde acabó el primero, con tres caballeros de la Llave Espada frente a lo que presumiblemente parecía un ejército de enemigos. La canción que suena durante el vídeo es "Fate of the Unknown", compuesta por Kaoru Wada.
La secuencia continua desde el punto donde finalizaba Sunset Horizons. En resumen, en aquel vídeo observábamos a tres caballeros enfundados en enormes armaduras y portando dos Llaves Espada cada uno. Se situaban en una especie de cementerio de keyblades que formaban cuatro caminos y, en el de más arriba, al fondo, aparecía de entre la 'niebla' una silueta con un gran ejército detrás.
La silueta se descubre. Parece un hombre mayor, sin pelo, con unas ropas similares a las de Ansem en el primer juego. La cámara hace un plano sobre las espaldas de los tres caballeros, para a posteriori volver a mostrarnos al hombre. Ya tenemos un plano fijo de su cara: Tiene una perilla de color blanco y ojos color mostaza, por la expresión -bastante 'macabra- podemos intuir que se trata de una versión anciana de Ansem. Mientras que camina -hacia los caballeros- vuelve a generarse el efecto 'repetición' del vídeo anterior: El personaje se desdobla, y su segunda versión se convierte en lo que parece la tercera muestra del escalón evolutivo de los Sincorazón puros, tras Sombra y NEO-Sombra. Este último, enfundado en un traje negro y rojo, posee una Llave Espada en su mano derecha.
Uno de los caballeros, al verles acercarse (presumiblemente el primero de todos, el más grande de los tres), se lanza al ataque. El personaje calvo (lo llamaremos Ansem C, en adelante) hace un movimiento con la mano y la tierra empieza a moverse. Mientras él se eleva sobre una plataforma, el caballero y los otros dos caen hacia abajo, siendo perseguidos por la 'sombra' del hechicero. Aquí descubrimos uno de los ataques de este nuevo enemigo: es capaz de realizar descargas eléctricas.
Y no es la única magia que puede hacer: también genera hielo, pero no únicamente cargas simples, sino también ráfagas completas. Ansem C realiza otro movimiento que desencadena una nueva habilidad: con ella, las Llaves Espadas que hay en la tierra son movidas por el viento hasta formar una plataforma por la que el nuevo enemigo es capaz de moverse como si fuese una tabla de Snowboard. Los caballeros intentan golpearle pero él es demasiado rápido, así, uno de ellos cae hacia abajo, agarrándose con su Llave Espada a un saliente como puede.
El ataque de las Llaves Espadas continua, azotando al caballero hacia abajo del todo. A causa del golpe se le rompe el casco y descubrimos el rostro del primero de ellos: Es en realidad una joven que realiza la magia Escudo, que sirve para defender al único de los tres caballeros que sigue en el aire, enfrentándose a la embestida de las Llaves Espada, que al impactar con el escudo causan una enorme explosión. A causa de esto el caballero cae al suelo, y se incorpora rápidamente para enfrentarse cuerpo a cuerpo a Ansem C.
Este resulta ser, de hecho, otro portador de la Llave Espada. Tras una primera ofensiva, Ansem C realiza la magia Hielo, que congela el brazo del caballero y va extendiéndose por todo su cuerpo, hasta romperle la parte inferior del casco. Por sorpresa, el tercero del grupo intenta golpear al mago. Este lo esquiva, le coge y lo congela completamente. Después, lo tira colina abajo. Su casco se rompe y vemos el rostro del segundo de los caballeros: este tiene unos rasgos muy similares a los de Roxas. Durante la caída se ha roto la Llave Espada, y una vez abajo, es recogido por la joven anterior de pelo azul.
Con esto se da paso al título 'Kingdom Hearts', y aparece una última escena en la que, a lo lejos, Mickey está observando la batalla
Finalmente este vídeo ha derivado en un juego de la saga para PSP que llevará por nombre Kingdom Hearts: Birth by Sleep. Se situará años antes del primer Kingdom Hearts y lo protagonizarán Terra, Ven y Aqua.
"Dicen que, según la leyenda, la llave espada alberga un gran poder. El portador de la llave espada es descrito como salvador del mundo... o bien como artífice del caos."
(Informe Ansem 8)
El tráiler que se enseñó comienza con el final de Kingdom Hearts 1, hasta que pasan las palabras "Pasado profundo" seguidas de "Los ojos cerrados dan lugar al destino escondido".
A continuación aparece el joven que se parece a Roxas, Ven, en un área similar a Bastión Hueco, hablando con otro joven moreno. La escena cambia continuamente hasta que aparece el anciano del final secreto de KH2 Final Mix.
Esta es la escena que apareció en uno de los scans, por lo que también está Terra, que llama al hombre "Maestro Xehanort" antes de invocar su Llave-Espada.
Ahora el tráiler contiene varias escenas de mundos Disney como el Coliseo del Olimpo, y uno nuevo que parece de La Bella Durmiente.
Terra y el Sincorazón con forma humana del trailer comienzan a pelear, hasta que Terra consigue quitarle el casco de un golpe, pero no se muestra lo que hay debajo.
Por último, aparece Mickey invocando su Llave antes de pasar a una escena con Terra en una playa viendo a unos niños jugar. Los chicos acaban por hacerse visibles, y son Riku y Sora. Terra dice "Por favor, no dependáis de mi, destrúyeme... amigo".
Ahí termina el trailer con el logo del juego.
Birth by Sleep utilizará un sistema de juego similar al clásico de la serie, aunque con añadidos. Según dijo el propio Tetsuya Nomura en una entrevista a Famitsu, será un RPG de acción que incluirá elementos de RE Chain of Memories y también elementos de It's a Wonderful World para Nintendo DS. Nomura ha aclarado también que todos los menús de comandos que pueden verse en las imágenes, han sido reemplazados.
En entrevistas posteriores, Nomura y parte de su equipo han confirmado que habrá tres modos historia (en KHCoM había dos) que se verán afectados uno con el otro: si por ejemplo Terra avanza y deja a medias varios misterios, éstos también estarán presentes para el resto de los personajes; por poner un ejemplo: si Sora dejaba algún cabo suelto en KHCoM, éste afectaría al Reverse/Rebirth de Riku. Del mismo modo, se ha comentado que están planteándose introducir algún tipo de modo multijugador cooperativo.
Primer título de la serie Kingdom Hearts para Nintendo DS y segundo para una portátil de Nintendo, tras Kingdom Hearts: Chain of Memories. Se desarrolará mientras Sora duerme en el Castillo del Olvido, es decir, después de KHCoM. Será en 3D y el protagonista será Roxas en el modo historia, si bien en multijugador podrán usarse a todos los miembros de la Organización XIII.
-Villa Crepúsculo. Como de costumbre, Roxas y Axel están observando el sol desde la Torre del reloj. Su misión como miembros de la Organización: encontrar y destruir sincorazón, para recolectar sus corazones. Cuando acaban su misión, se suelen encontrar en la Torre del Reloj para comer un Helado de Sal Marina juntos y hablar sobre sus progresos diarios en sus misiones.
Aunque ninguno de los dos tiene un corazón, continúan hablando de sus exclusivas conversaciones. Esta es la historia nunca contada del tiempo de Roxas en la Organización XIII... Roxas dice que el mundo será borrado en 358 dias (de ahí el nombre del juego)
En una entrevista (22/10/2007), Nomura aclaró el significado del color del logo del juego. Al parecer, se eligió dado que era la tonalidad más cercana al grupo, por el ambiente soleado de Villa Crepúsculo. También se ha puesto así dado que la historia será realmente triste, de un modo similar a Final Fantasy VII: Crisis Core, donde desde el primer momento sabemos que al final Zack morirá. El argumento de 358/2 Days se basará ligeramente en Roxas, y seguirá un hilo similar al de la novela de este personaje de Kingdom Hearts: Another Report.
358/2 Days mantendrá a grandes rasgos el sistema de juego de los Kingdom Hearts de PS2. Se dividirá en dos modos de juego, el primero, un modo historia donde seguiremos el día a día de la Organización XIII centrado en Roxas, y el segundo, un Modo Multijugador donde podremos jugar con los trece miembros de la Organización.
El modo multijugador se desarrollará por misiones, algunas de ellas únicas de cada personaje. Habrá una lista de objetivos, un mapa para moverse y un marcador de puntos. Tras superar una misión, la silla del miembro de la Org.13 que la haya superado, subirá un escaño. Los niveles serán cortos, por lo que será un modo apto para partidas sin perder demasiado tiempo. Del mismo modo, las misiones tendrán un objetivo principal, varios secundarios y, al final, un jefe de final de nivel. Por el momento, sólo se ha visto a Lado Oscuro. En esta modalidad, para cuatro personajes, se jugará a pantalla partida. Obviamente, el modo multijugador no formará parte del argumento.
Todos los miembros de la Organización XIII serán jugables, incluso Xemnas. Sobre este último, Nomura ha declarado que será crucial para avanzar en la historia. Con respecto al modo principal, jugarán un papel importante los recuerdos de Sora, de hecho, serán los mundos que visitaran los miembros de la Organización. Por capturas, se han podido ver Villa Crepúsculo y el País de las Maravillas.
La cámara seguirá siendo -tanto en el modo historia, como en el multijugador- similar a la de Kingdom Hearts II, en tercera persona, siguiendo al personaje desde la espalda. Sobre el sistema de combate en sí mismo, se mantendrá (esto se confirma en el vídeo). Por último, se ha confirmado que todos los miembros tendrán un control y habilidades únicas. Por ejemplo Xigbar será ágil y tendrá ataques de largo alcance, mientras que Lexaeus compensará su lentitud con golpes muy potentes.
Primer título oficial de la serie Kingdom Hearts para Móviles, tras Kingdom Hearts 3D, que desarrolló la propia Disney. Se situará después de Kingdom Hearts II.
La historia gira en torno un fragmento del Diario de Pepito Grillo. Tras los eventos de "Kingdom Hearts II", Pepito vuelve al Castillo Disney. De camino, Pepito se dispone a leer su diario, pero una página en especial le llama la atención. Esta página contiene un misterioso mensaje: "Tenemos que volver, para curar nuestro dolor."'
Pero no importa cuántas vueltas le de, no puede recordar a qué hace referencia la página. El rey Mickey empieza a investigar. En un mundo trazado por el Diario de Pepito, las Islas del Destino, un chico dormido despierta. De esta forma empieza la nueva aventura de Sora en "Data World".
Detallado sumario del tráiler
-Primero aparece el final de KH2. Sora, Riku, Kairi, Donald y Goofy están en las Islas del Destino jugando y riendo juntos en el agua.
-Salen las palabras:
"El fluir del tiempo."
"El secreto está solucionado."
"El mundo se expande."
-Comienza con una imagen de Pepito Grillo narrando las escenas (las letras que aparecen son difíciles de leer a propósito)
-Pepito Grillo: "Mis dos viajes están completos. Uno de ellos está en blanco por el Castillo del Olvido. En el diario está escrito "Dar las gracias a Naminé", y... ¿eh?
-Hay otra extraña oración que debería estar en blanco por los sucesos de KH CoM: "Es necesario volver para curar sus heridas".
-Pepito las encuentra y va a informar al Rey asustado.
-Rey Mickey: "Él es el único que puede resolver este misterio".
-Pepito Grillo: "Sí, yo también lo creo."
-Sora aparece en las Islas del Destino. Un efecto especial aparece en su cuerpo, como el de un ordenador que se ha colgado.
-~Comienza el combate~
-Los sincorazón atacan. Sora mueve una pila de bloques.
-¿Podría haber minijuegos como puzzles?
-En el "Debug mode" Sora va más rápido y hace varias acciones a la vez cuando se ejecuta un comando (¿Como los comandos de reacción en KH2?)
-Ahora ocurre la escena de Ciudad de Paso en la que Pluto despierta a Sora. -Sora persigue a Pluto y llega al centro de la ciudad.
-Sora: "¿Es aquí donde...?" (la ciudad es algo diferente, pero definitivamente parece Ciudad de Paso)
-El Rey sale de un callejón con la mano levantada, con su ropa habitual y no la de la Organización.
-Rey Mickey: "Sora, aquel día yo también estuve aquí. Deja que te cuente la verdad"
La historia de esta aventura ocurre más o menos a mitad de la historia del primer juego de Kingdom Hearts. Sora, Donald y Goofy estan viajando por el universo en la Nave Gummi, llevan mucho tiempo navegando por una zona muy tranquila y como no detectan ningún peligro, deciden echarse una cabezada y ponen la nave en piloto automatico. Y dicho y hecho, los tres se duermen tranquilamente. Por desgracia, es entonces cuando nuestra vieja amiga Maléfica entra en acción con un nuevo y perverso plan.
Usando uno de sus hechizos con ayuda de un caldero mágico, Maléfica atrapa a nuestros tres héroes en los sueños más profundos y oscuros de Sora. Ahora nuestros amigos tendrán que resolver enigmas, cumplir tareas, derrotar a nuevos enemigos y enfrentarse a diversos peligros si quieren llegar a despertar de la pesadilla en la que les ha atrapado Maléfica.
Cabe comentar que Sora visita varios mundos conocidos, como Selva Profunda, País de las Maravillas, Agrabah o incluso una Isla Pirata: "Isla del Espadachín", un lugar de piratas completado con cuevas y tesoros ocultos. Bajo las órdenes de un loro parlanchín, Sora deberá encontrar 4 gemas, construir una balsa y coger algunos víveres si quiere marchar de la isla.
kingdom hearts 2 - PS2 -
Kingdom Hearts II comienza en la tranquila Villa Crepúsculo, una ciudad costera bastante agradable donde tomaremos el control de Roxas, un muchacho rubio que se ha visto implicado en una serie de robos. Todas las pruebas apuntan a él y a sus amigos, formada por el problemático Hayner -su mejor amigo-, la tímida Olette y el intelectual del grupo, Pence. Al parecer han desaparecido unas fotos y ellos son los principales sospechosos.
Kingdom Hearts II
Opening
Por si no fuesen suficientes problemas, el caso es que Roxas no es un tipo normal. Cada noche le despiertan unos extraños sueños y recuerdos que no le pertenecen, personas que nunca ha visto los protagonizan y lo peor de todo es que la sensación de que realmente los conoce se hace cada vez más grande. En una situación peligrosa, aparecerá en sus manos una especie de arma llamada Llave Espada, que casualmente sabrá utilizar perfectamente pese no haberla visto nunca. A medida que pasan los días, la sensación se incrementa...
Así da comienzo esta nueva aventura en un prólogo que dura alrededor de tres horas, tiempo en el cual nos iremos implicando en una caótica e interesantísima trama que culminará en la Mansión, un lugar "encantado" dentro de Villa Crepusculo. Tras una serie de hechos que no vamos a relatar por motivos lógicos, comienza el verdadero juego.
Lo que no esperaban es que además de los Sincorazón, las malvadas criaturas creadas por Ansem en el primer juego, ahora tendrían que enfrentarse a los Incorpóseos, un nuevo tipo de enemigos mucho más poderosos que los veteranos. Los Unknowns, seres encapuchados, se unen además a la trama como los líderes de los incorpóreos. Total, más trabajo para Sora, Donald y Goofy. El único camino ahora será volver a visitar los mundos en busca de respuestas...
La trama en general sigue un esquema similar a la del primer KH, es decir, que toda la carga argumental se concentra en los mundos creados para la ocasión por Square Enix, siendo los de Disney fieles representaciones de las películas originales con el añadido de dos o tres escenas para integrarlos en el universo KH. El guión sigue siendo excelente, dejando muchas menos incógnitas que el del título original.
Kingdom Hearts: Chain of Memories (GBA - PS2)
VideoJuego creado exclusivamente para Game Boy Advance por Square Enix.
Este juego retoma la historia donde acaba Kingdom Hearts y es el principio de Kingdom Hearts II. El mismo cuenta tambien con la version 3D para play2 como extra de Kingdom Hearts 2: Final Mix., aunque el mismo solo es conseguido en el idioma original en este caso.-
Sora y compañía caminan por un sendero, buscando a Pluto, que tiene un sobre firmado por el rey. De repente, se encuentran con una triple bifurcación. Se paran a dormir allí. Más tarde, ya muy de noche Sora se desvela y de repente encuentra a un encapuchado, que parece ser el malvado del juego. Éste le dice a Sora: "Más adelante encontrarás algo que buscas, mas deberás perder algo querido para encontrarlo". Tras esto, el encapuchado desaparece dejando a Sora solo. Al desaparecer las tres bifurcaciones pasan a ser un solo camino.
Tras recorrerse el camino, llegan a un castillo, llamado el Castillo del Olvido. Éste plantea un problema, ya que, como su nombre indica, en dicho lugar se pierde la memoria; y lo peor de todo es que Sora, Donald y Goofy no lo saben. Sora y sus amigos deberán llegar al final de todo, encontrando algo importante, pero perdiendo algo querido. Ése es el argumento principal de Kingdom Hearts: Chain of Memories.
A medida que Sora y compañía avanzan en el Castillo del Olvido, Sora recuerda a alguien: Naminé, una joven de pelo rubio que compartió infancia con Sora y Riku en Islas Destino. A la par que recuerda más y más sobre esta muchacha, Sora olvida más y más a su apreciada Kairi. Enfrentándose a sus recuerdos, Sora deberá derrotar a los Incorpóreos, unos misteriosos seres con aspecto humano ataviados con una túnica negra.
Nuevamente aqui nos detenemos, ya que eso es en gran medida lo que sucede, pero la historia recorre mucho mas que lo dicho anteriormente, muchos datos importantes se develan, y que ayudaran a que todo la historia de kingdom hearts tome aun mas fuerza...
La mayor diferencia aqui es el sistema de juego ya que el mismo es bastante peculiar, basándose en el uso de cartas. Dependiendo del número que tenga esa carta en cuestión, podrás atacar o te bloquearán. También, las invocaciones y la magia funcionarán con cartas. Así, para formar piro+, tendrás que usar dos cartas de piro, y, para piro++, tres cartas de piro. También tus aliados vendrán en cartas, y el sistema será en tiempo real, no por turnos, lo que lo hace tan especial. Los ataques especiales se efectúan combinando diferentes cartas con características únicas. Además cuando te pasas el juego, puedes jugar en el modo Revirse/Rebirdth, con lo que también puedes jugar como Riku.Kingdom Hearts - El primero.....
El juego combina personajes y lugares de algunas películas de dibujos animados de Disney con los de la saga Final Fantasy. Sin embargo, los protagonistas del juego han sido diseñados exclusivamente para Kingdom Hearts por Tetsuya Nomura.
KINDOM HEARTS - OPENING
Los tres amigos se separan. Cuando Sora encuentra a Riku, el es repentinamente rodeado por una sombra en la cual desaparece.
A continuacion, Sora recibe un arma, la Llave-Espada (Keyblade), con la cual se dedicará a enfrentarse a los sincorazón y tratar de abrir la puerta hacia la luz y rescatar así a sus amigos...
La llave espada es la arma principal, a quien la posea se le llama portador de la llave, la llave sirve para cerrar las cerraduras de los mundos para que no entren mas sincorazon y para atacar y destruir a los sincorazon seres creados a partir de la oscuridad.
Sora luego de derrotar a la oscuridad presente en las islas, despierta en la Ciudad del Paso, Mientras se sabe que tanto Goofy (caballero del reino) y Donald (mago del reino) están buscando al Rey Mickey, como así también al portador de la llave, que ayudara al rey en su tarea para eliminar la oscuridad...
Este es el comienzo... contar mas arruinaría la historia... así que a jugar señores... La mezcla entre el mundo Disney y FF, es realmente sorprendente... aun para aquellos que no sean amantes de alguno de ellos, es recomendable darle una oportunidad al mismo...
No se van a arrepentir... ^_^
Mas spooiler del juego ^_^ ...
School Days
Romance, Comedia, Colegialas, Drama
Sinopsis:
· Formato: AVI (DivX)· Tamaño: 185 MB· Tamaño Total: 2.34 GB
· Idioma: Japonés· Subtítulos: Castellano
· Calidad:Excelente· Fuente: HDTV
Episodio 1 - Confesión
Episodio 2 - Distancia entre los dos
Episodio 3 - Pensamientos Entrecruzados
Episodio 4 - Pureza
Episodio 5 - Onda
Episodio 6 - Una relación revelada
Episodio 7 - Víspera del festival
Episodio 8 - Festival escolar
Episodio 9 - Tras la noche del Festival
Episodio 10 - Mente y cuerpo
Episodio 11 - Makoto es de todas
Episodio 12 - El Final - School Days
Hoy les dejo un AMV de Kingdom Hearts, pronto haré una reseña de los juegos, ya que cada vez se encuentra mas próximo la llegada de su nueva entrega para PS3... por el momento disfruten
Oricon y AnimeAnime han hecho públicas las cifras de mangas más vendidos y películas de animación estrenadas en cines nipones, que mayor recaudación han obtenido durante los pretéritos 12 meses.
1. One Piece #46
Eiichiro Oda
2. NANA #18
Ai Yazawa
3. Nodame Cantabile #17
Tomoko Ninomiya
4. Naruto #37
Masashi Kishimoto
5. Fullmetal Alchemist #17
Hiromu Arakawa
6. Hunter X Hunter #24
Yoshihiro Togashi
7. Bleach #28
Kubotite
8. D.Gray-man #10
Katsura Hoshino
9. Katekyo Hitman Reborn! #13
Akira Amano
10. Gintama #17
Hideaki Sorachi
ANIME
1. Pokémon Diamond & Pearl: Dialga vs. Palkia vs. Darkrai
US$42,238,454 - Fecha de estreno: 14 de Julio
2. Doraemon: Nobita no Shin Makai Daibōken - Shichinin no Mahōtsukai
US$28,671,322 - Fecha de estreno: 10 de Marzo
3. Detective Conan: Jolly Roger in the Deep Azure
US$20,094,670 - Fecha de estreno: 21 de Abril
4. Evangelion: 1.0 You Are [Not] Alone
US$15,343,699 - Fecha de estreno: 1 de Septiembre
5. Crayon Shin-chan: Arashi wo Yobu Utau Ketsu dake Bakudan!
US$12,465,599 - Fecha de estreno 21 de Abril
6. Naruto Shippūden: The Movie
US$9,830,039 - Fecha de estreno: 4 de Agosto
7. One Piece: Episode of Alabaster - Sabaku no Ojou to Kaizoku Tachi
US$7,075,924 - Fecha de estreno: 3 de Marzo
8. Yes! Precure 5: Kagami no Kuni no Miracle Daibōken!
US$6,690,495 - Fecha de estreno: 10 de Noviembre
9. Chou Gekijouban Keroro Gunso 2: Shinkai no Princess de Arimasu!
US$3,877,862 - Fecha de estreno: 17 de Marzo
10. Oshare Majo Love and Berry: Shiawase no Mahou
US$3,583,712 - Fecha de estreno: 21 de Marzo
FELIZ 2008
les deseamos desde
Cuack! Producciones
® La imagen es una simple reproduccion de hechos ocurridos en la productora, Cuack! Producciones asegura que ninguna botella fue herida ni maltratada durante la producion de la imagen... Cuack!